황금시대 과학기술
 
<황금시대 과학기술> 물질을 넘어선 마음:두뇌 컴퓨터 인터페이스 기술      
상냥한 여러분 수프림 마스터TV 황금시대 과학기술에 오신 걸 환영합니다 이번 주는 미국 캘리포니아의 뉴로스카이사가 개발한 뇌-검퓨터 접속 (BCI) 기술과 인기 활용법을 알아봅니다

이 회사의 새로운 싱크기어 기술은 작은 바이오센서를 헤드셋에 넣어 사용자의 뇌파나 뇌의 전기활동을 측정하고 신호로 처리합니다 그리고 이 신호는 무선기술 표준화인 블루투스를 통해 컴퓨터게임 콘솔 같은 장비로 무선으로 전달되어 작동하게 만들지요

뉴로 스카이는 원래 병원에서 의료기술에 쓰이는 뇌파나 심전도를 읽는데 등에 사용되는 바이오센서를 다시 발명해 칩의 해결책으로 만들었습니다

사실 저희는 큰 의료장비의 칩으로 사용되는 모든 물건들과 관련되는 반도체 기업입니다 우리 목표는 엄격히 병원에 한정된 기술과 일상 생활에 바이오센서를 가져오도록 갭을 메우는 겁니다

뉴로스카이는 미국 장남감사 매텔과 제휴해 『물질보다 우위인 마음』개념을 정말 보여주는 마인드플렉스 게임을 만들었습니다 집중단계에 의한 게임자의 뇌활동을 센서가 읽어서 게임플레이를 조종하는 겁니다

집중과 이완이란 집중력 상태 사이를 오가며 게임에서 작은 공을 장애물 코스에서 안내합니다 2010년 4월 뉴로스카이와 메텔은 영국 버밍엄에서 열린 소비재 전자제품 국제 전시회인 가제트 쇼 라이브에 참가했습니다

영국의 인기 TV시리즈인 『가제트쇼』에 바탕한 행사지요 마인드 플렉스에 대해 자세히 알아보기 위해 수프림 마스터 TV 리포터가 전시회에서 두 회사 대표와 대화했습니다

먼저 뉴로스카이의 세계영업부장 제임스 설리번씨와 마인드플렉스에 사용된 싱크기어 기술을 알아봅니다

여기에 싱글 드라이센서가 있어요 의학적 배열의 16개나 32개 이상의 센서 대신에 젤이나 전도연고 없는 싱글 센서를 블루투스로 저의 개인컴퓨터로 연결해서 컴퓨터에서 저의 뇌파를 볼 수 있으며 그것을 뇌파를 분해한 모든 다양한 파장의 파워밴드나 파워스펙트럼으로 볼 수 있어요

그리고 여기서 주의력 측정과 명상 측정의 수치 정도를 볼 수 있습니다 이것은 차분함을 측정하며 상대적 주의력을 측정합니다 원래 마음으로 간단하게 측정치를 조절할 수 있습니다

가령 주의력은 이 바늘에 집중하면 간단하게 아래 위로 조정됩니다 여기에 집중하고 주의를 보이면요 저는 명상에서 차분한 편이니 명상은 이 수준으로 올라갑니다

그러니 모든 것이 헤드셋에 있는 제 손톱 크기의 싱글 칩으로 조종되며 여기 소프트웨어에 전달됩니다 제가 주의력이라 말하면 하나의 생각이나 개념을 말하며 다른 방해를 없애는 집중능력입니다

명상을 말할 때는 차분함이나 거의 평온함을 말하는 겁니다 평화롭게 지내고 동요하지 않는 능력이지요 그러니 이 칩으로 두 가지를 측정할 수 있고 칩의 판에 알고리듬을 새겨서 데이터를 개인 컴퓨터로 전하게 합니다

싱크 기어는 신경발달 장애를 치료하는데 사용되고 있습니다 전세계의 선구적 대학들에서 뉴로 스카이의 신경학 연구 발명품을 활용합니다

이것을 주의력이나 명상 능력을 연습하는데 사용할 수 있나요?

그렇습니다 이것은 분명한 학습행위로 그 바탕인 게임이나 장난감처럼 많이 할수록 향상됩니다 점점 잘 하게 됩니다

사실 이 기술을 주의력결핍 과잉행동장애 (ADHD) 치료에 쓰는데 그런 방식으로 사용됩니다 사용자가 참여하는 게임을 만들지요 재미있는 게임으로 또한 게임 하면서 집중력을 강화하고 이 기술을 실시간 반응 메커니즘으로 사용합니다

게임자가 이 게임을 하며 점점 집중하면서 또한 실시간 반응을 얻으니 『아 집중을 하고 싶어지네』 하게 됩니다

건강분야에서 다른 잠재성으로 무엇이 있나요?

지금은 제한적인 비싼 의료검사를 확대하는 엄청난 가능성이 있어 의사 진료실이나 환자의 집에서도 가능합니다 환자가2주에 한번 치료를 위해 장거리를 여행하는 대신에 자신의 거실에서 매일 20분씩 무언가를 하여 치료효과를 강화할 수 있습니다

그러니 이것은 전통 의료치료에 대한 축복이 될 수 있습니다 대안이 아니라 추가적인 방법이 됩니다

짧은 소식을 전한 후에 곧 돌아오겠습니다 잠시 후 메텔사의 인기 새 게임 마인드 플렉스를 계속 알아봅니다 수프림 마스터 TV에 채널을 고정하세요

황금시대 과학기술에서 뉴로 스카이가 최근에 개발한 매력적인 뇌-컴퓨터 접속 장비를 계속 알아봅니다 뉴로 스카이의 싱크 기어기술을 활용해 장난감사 메텔은 신제품 마인드 플렉스를 만들었습니다

8세 이상 아동을 위해 만들었지만 성인들도 장애물 코스에서 작은 공을 움직이는 재미와 도전을 즐깁니다 마음을 움직이는 게임으로 게임자의 주의력을 발달하고 정신 집중력을 개선하는 이점을 제공합니다

마인드플렉스는 2009년 미국의 인기 새 게임이며 2010년 가제트 쇼 라이브의 인기발명품입니다 이제 전시회에서 메텔사의 영국 대변인 샬로테 버드씨가 마인드 플렉스를 설명합니다

마인드 플렉스의 사용법을 말해주세요

네 보시다시피 동료 비키가 시범을 보여줍니다 센서가 3개 있는 헤드셋을 끼었지요 여기 이마에 센서가 하나 각 귓밥에 하나씩 센서가 뇌파활동을 읽게 됩니다

그녀가 집중하고 이완하는 동안 계속 읽지요 집중하면 뇌파활동이 증가하고 그것이 여기 구조물로 전달되어 구조 아래의 선풍기를 돌립니다

집중을 통해 선풍기를 돌리고 장애물 코스를 움직입니다 집중하고 그리고 이완하며 장애물 사이를 공이 올라갔다가 내려가도록 조정합니다 여기서 그녀는 관객 앞에서 잘 하고 있어요 사람들이 볼 때 잘 하는 것은 아주 어렵거든요

기본적으로 게임이 집중력을 높여주나요?

네 그래요 생각의 힘으로 공으로 올리거나 떨어뜨리며 그리고 동시에 선풍기를 돌리는 물리적 운동도 하게 됩니다 그러니 집중력 게임입니다

전시회에서 지금까지 반응은 어떤가요?

엄청난 반응을 얻었어요 모두가 좋아해요 성인부터 아이까지 좋아합니다 진정한 도전이며 보아야만 믿을 수 있고 스스로 하게 되는 그런 게임입니다

어린이들에게 기존 게임보다 어떤 이점이 있나요?

어린이들에겐 여러 면에서 아주 이롭지요 집중을 향상해요 어린이들이 개발할 수 있는 아주 강력한 기술입니다 집중과 이완을 하도록 합니다 자신의 집중력을 조절하는 것은 아주 어려워요

전시회 내내 방문객들이 마인드 플렉스를 직접 시험했는데 연령대에 따라 결과가 다른 것을 볼 수 있습니다 공을 효과적으로 조절하기 위한 성공의 열쇠는 무엇일까요?

8살부터 모든 연령층이 있습니다 9살, 열 살의 어린이부터 그들 부모들과 조부모들도 있습니다 모두가 이것을 시험하길 원하며 그래야 믿지요

오늘은 보면서 어린이들이 이 게임을 잘 하는 것을 알았어요 아마 어른들은 너무 많은 일을 생각하며 효과에 대해 약간 회의적이라서 그것이 결과에 영향을 준다고 생각합니다 어린이들은 그런 부담들이 없습니다 보시다시피 오늘 어떤 아이들은 정말 훌륭했어요

이것을 아주 빨리 습득하고 공을 아주 쉽게 올리고 떨어뜨릴 수 있었습니다 그러나 저에게는 생각을 이완해 공을 떨어뜨리는 일이 어려웠어요 집중은 잘하지만 사실 생각을 이완하진 못했어요 그건 잘 못해요 사람마다 방식이 다릅니다

가령 비키는 집중할 때 마음으로 수학을 합니다 그녀에겐 계산하고 합계를 내는 것이 효과가 있어요 어떤 사람들은 『올리자』 생각하면 그냥 올라가요 다른 사람에겐 육체적으로 올리는 운동이 무언가를 자극하는 것 같았어요

마인드 플렉스 같은 건설적인 게임은 많은 이로움을 주며 집중력이나 주의력 수준을 높이도록 도와줍니다 이 기술의 건설적인 응용은 무한하며 우리가 오락으로 즐기는 외에도 앞으로 우리의 삶을 다양하게 향상할 것이 분명합니다

뇌-컴퓨터 접속 장비의 진보를 알리는 뉴로스카이와 메텔사, 전세계의 다른 기업들에게 찬사를 보내며 놀라운 기술에 대해 설명해 주신 제임스 설리번씨 샬로테 버드씨께 감사 드립니다

뉴로 스카이에 대한 자료는 다음을 참조하세요 마인드 플렉스에 대한 자료는 다음을 방문하세요

친절한 여러분 오늘 시청에 감사합니다 주목할 뉴스와 고귀한 생활, 채식을 계속 시청해 주세요 우리 모두가 지구의 의식을 고양하길 바랍니다

 
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